第(3/3)页 段墨本来还想顺手升个级,结果看到昂贵的升级费用段墨立刻打消了这个念头,光是能量就要一万点,这不是段墨目前能够考虑的。 阵法融入地面,段墨也没看到任何差别,只是在系统的地图中所有画面却清晰的展现了出来,地图上不再有“阴影”而是实时显示画面。 就单凭这一点,这个法阵就绝不一般,更别说还有迷踪的效果。 “总感觉这个法阵还有很大的发挥空间,也不知道行不行?” 段墨摸摸下巴喃喃道。 “当然现在想这么多也没用,还是看看效果如何吧。” 也许是距离远的缘故,一直到凌晨一点段墨才看到密集的魔灵向这边冲来。 魔灵的数量并不是很多,至少比段墨预料的要少很多,这反而让段墨疑虑起来。 要是真就这种密度还好说,也就比第一次攻城时多三倍,这些兵力在段墨看来完全不是问题。 但段墨就担心系统搞什么新花样打他个措手不及,未知才令人害怕。 但事情却似乎就是这么简单,段墨放眼望去看到的都是这样的密度,至少短时间内不会有大规模的魔灵攻城。 不一会儿魔灵们便冲入了乾坤逆转大阵,魔灵队伍立刻变得松散起来,这些魔灵冲刺的方向也发生了极大偏转。 如果将大阵范围比作一个棋盘的话,冲入棋盘的魔灵便在每一个小格发生方向偏转,除了转头向后走做不到以外,其余三个方向都有可能。 这可比段墨自己之前做的迷踪阵好多了,魔灵踏入其中便分不清方向,左右前三个方向行走的概率似乎是相同的。 如此一来魔灵们至少要走三倍路程不说,本身的冲锋阵势也被破坏了,更重要的是这些魔灵还在弓箭手射程之内。 有了这个阵法,魔灵要想再破城兵力至少要翻倍。 只可惜系统奖励的直接就是阵法,而不是图纸,否则段墨就可以多造几个了。 第(3/3)页